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踊り子メリポグループ2速報デタ!

公式サイトのリンクにある「クリエイターズボイス」で

先日行われたハリウッドでのファンフェスティバルで発表された物の一部が速報されてました

 

気になる踊り子は・・・
 
・ジョブアビリティ「剣の舞い(つるぎのまい)」
効果中、ダブルアタック発動率がアップする換わりに、ワルツが使用不可 。ダブルアタック発動率は徐々に減衰。
 
・ジョブアビリティ「扇の舞い(おうぎのまい) 」
効果中、物理ダメージカットと敵対心アップの効果を得られる換わりに、サンバが使用不可。物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰。
 
・ジョブアビリティ「ノーフットライズ 」
このアビリティを使用するとフィニシングムーブが貯まるので、ステップを使用しなくてもフラリッシュを発動させることが可能に。

 
・ジョブ特性「C・ポジション」
敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得られるようになる。

 

 

 

「剣の舞い」「扇の舞い」の発動率、ダメカット率 

そして肝心の発動時間+リキャストが気になるところです

「剣の舞い」+「B・フラリッシュ効果アップ」で

既存のアタッカーに並べるくらいになるとうれしいところ

FF5みたいに4倍激にはならんのね・・あたりまえか^^;

「扇の舞い」+「C・ポジション」で

強敵仕様の盾に化ける可能性も

でもそうなると、回避装備とかヘイスト装備も考える必要性が出てきますネェ

12/9のVUではっきりとした内容が楽しみです

暗黒にもこっそり新魔法とか!

あったらいいなぁ( =ω=)

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コメント

剣の舞いって…何だかドラクエみたいだw
今度のバージョンアップではアルタナ新ジョブの仕様がかなり強化されるのかなぁ?
踊り子はジョブ取りに行っただけで全然上げてません;;
完全な後衛ジョブ派なんで、少なくともサポ戦や忍がないと難しそうですね。
前に同じ魔導士なんで青上げてた時にサポ忍無いって言ったら【さようなら】って返された事があり、前衛ジョブに関してはちとトラウマがあります。
出来れば倉庫のヒュム♀で踊り子上げてみようかな?
また西サルタでお会いしましょうねw

投稿: スキマ | 2008年12月 8日 (月) 12時17分

>スキマさん

剣の舞いと聞いて思いつくのはFF5の踊り子・・
ジェネレーションギャップ??

ひどい話ですね・・
別にサポ忍じゃないとダメがでないとかそういうこと無いと思うですけどね。
それか盾でも探してたのか。
きっとまずいPTに違いないですよ。
ジョブについてサポがあるものってのも考え物ですしねぇ

最近カンパニエまともにやってないな、
今月はいって1回か2回か。
ウィンダスを守りましょうぞ!

投稿: ぎん | 2008年12月10日 (水) 21時00分

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